Hyppää hakukenttään
Hyppää sivun pääsisältöön
Hyppää saavutettavuusselosteeseen
Tiedejatutkimus.fi
Valikko
Suomeksi
På svenska
In English
Etusivu
Haku
Tiede- ja innovaatiopolitiikka
Tiede- ja tutkimusuutiset
Oma profiili
Suomeksi
- 12713 hakutulosta
Julkaisut
12713
Rahoitushaut
0
Myönnetty rahoitus
3
Tutkijat
222
Aineistot
0
Infrastruktuurit
0
Organisaatiot
0
Hankkeet
0
Julkaisut -
12 713
hakutulosta
Hyppää hakutuloksiin
Näytä kuvana
Rajaa hakua
Näytetään tulokset 1 - 10 / 12713
10
50
100
tulosta / sivu
Mitä
julkaisu
tietoja palvelu sisältää?
Julkaisun nimi
Tekijät
Julkaisukanava
Vuosi
Defining the
Videogame
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
Veli-Matti Karhulahti
Game Studies
2015
An ontology for
videogame
interoperability
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
Parkkila Janne; Radulovic Filip; Garijo Daniel; Poveda-Villalón María; Ikonen Jouni; Porras Jari; Gó...
Springer Verlag (Germany)
2016
Adventures of Ludom: A
Videogame
Geneontology
Avoin saatavuus
Veli-Matti Karhulahti
-
2015
Videogame
as avant-garde – Secluded rhematic expression
Vertaisarvioitu
Veli-Matti Karhulahti
New Academic Press
2013
Mechanic/Aesthetic
Videogame
Genres: Adventure and Adventure
Vertaisarvioitu
Veli-Matti Karhulahti
Proceedings of the 15th International Academic MindTrek Conferenece: Envisioning Future Media Enviro...
2011
Split-Screen :
Videogame
History through Local Multiplayer Design
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
DOI
10.1162/desi_a_00634
Karhulahti, Veli-Matti; Grabarczyk, Pawel
Design issues
2021
Double fine adventure and the double hermeneutic
videogame
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
DOI
10.1145/2367616.2367619
Veli-Matti Karhulahti
ACM
2012
An enactive account of the autonomy of
videogame
gameplay
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
Vahlo Jukka
Game Studies
2017
Next level branding: Digital brand fit in
videogame
design
Wuts, Jasper; Person, Oscar; Hultink, Erik Jan; Brands, Maarten
Design Management Review
2012
From Disorientation to Harmony: Autoethnographic Insights into Transformative
Videogame
Experiences
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
DOI
10.1145/3613904.3642543
Väkevä, Jaakko; Mekler, Elisa; Lindqvist, Janne
ACM SIGCHI annual conference on human factors in computing systems
2024
Defining the
Videogame
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
2015
An ontology for
videogame
interoperability
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
2016
Adventures of Ludom: A
Videogame
Geneontology
Avoin saatavuus
2015
Videogame
as avant-garde – Secluded rhematic expression
Vertaisarvioitu
2013
Mechanic/Aesthetic
Videogame
Genres: Adventure and Adventure
Vertaisarvioitu
2011
Split-Screen :
Videogame
History through Local Multiplayer Design
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
DOI
10.1162/desi_a_00634
2021
Double fine adventure and the double hermeneutic
videogame
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
DOI
10.1145/2367616.2367619
2012
An enactive account of the autonomy of
videogame
gameplay
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
2017
Next level branding: Digital brand fit in
videogame
design
2012
From Disorientation to Harmony: Autoethnographic Insights into Transformative
Videogame
Experiences
Vertaisarvioitu
Avoin saatavuus
DOI
10.1145/3613904.3642543
2024
Edellinen
1
2
3
4
5
Seuraava
Näytetään tulokset 1 - 10 / 12713
Sivu 1
Sort