AllRead: Digitaalinen oppimisympäristö GraphoLearn lukutaidon kehitystä tukemassa - pilottiaineistot

Kuvaus

Hankkeemme pilottitutkimuksissa tarkasteltiin 1–2-luokkalaisten lasten lukutaidon kehittymistä digitaalisen oppimispelin eri versioiden avulla. Tämä tutkimusaineisto sisältää tutkimukseen osallistuneiden lasten pelilokitiedoista sekä peliin integroitujen arviointitehtävien tuloksista koottuja .csv-tiedostoja. Lisäksi aineisto sisältää numerodataksi (.csv) muutetut huoltajainkyselyn vastaukset, joissa kartoitettiin lasten demografisia taustatietoja sekä tietoja lapsen lukemaan oppimisesta ja lähisuvussa mahdollisesti ilmenneistä lukivaikeuksista. Aineistojen ensimmäinen osio kerättiin vuonna 2019 tehdyssä pilottitutkimuksessa, jossa verrattiin Ekapeli englanti -peliä pelanneiden ryhmien ja GraphoLearn English phoneme -peliä pelanneen kontrolliryhmän (n 17) tuloksia englannin- ja suomenkielisten sanojen lukemisessa. Pelaavaan tutkimusryhmään (n 55) kuului kaksi 2-luokkaa ja yksi 1–2-luokkalaisista koostuva ryhmä. Kontrolliryhmänä (n 17) toimi yksi 2-luokka. Aineiston toinen osio kerättiin vuonna 2020–2021 tehdyssä tutkimusinterventiossa, jossa testattiin Professori Pörröpää ja Lukukupla -pelin toimivuutta 1–2-luokkalaisilla lapsilla 17 luokassa, jotka jaettiin satunnaisesti pelaaviin ryhmiin ja kontrolliryhmiin. Tutkimukseen osallistui 223 lasta, joista 124 pelasi tutkimuspeliä ja 99 kuului kontrolliryhmään.
Näytä enemmän

Julkaisuvuosi

2022

Aineiston tyyppi

Tekijät

Soveltavan kielentutkimuksen keskus

Aoia, Linda - Oikeuksienhaltija, Tekijä

Halttunen, Mika - Oikeuksienhaltija, Tekijä

Malessa, Eva Orcid -palvelun logo - Oikeuksienhaltija, Tekijä

Nieminen, Lea Orcid -palvelun logo - Oikeuksienhaltija, Tekijä

Rantanen, Vesa - Oikeuksienhaltija, Tekijä

Richardson, Ulla Orcid -palvelun logo - Oikeuksienhaltija, Tekijä

Väkeväinen, Nina Orcid -palvelun logo - Oikeuksienhaltija, Tekijä

Projekti

Muut tiedot

Tieteenalat

Tilastotiede; Tietojenkäsittely ja informaatiotieteet; Kasvatustieteet; Kielitieteet; Muut humanistiset tieteet

Kieli

englanti, suomi

Saatavuus

Saatavuutta rajoitettu

Lisenssi

Muu (Ei avoin)

Avainsanat

digital games, literacy, learning

Asiasanat

oppiminen, oppimispelit (hyötypelit), lukutaito, arviointimenetelmät, digitaaliset pelit, dysleksia, lukihäiriöt, tietokoneavusteinen oppiminen

Ajallinen kattavuus

undefined

Liittyvät aineistot