Rakenteen, semantiikan ja immersiivisen 3D-ympäristön yhteismallinnus suurteholaskentaan perustuvalla oppimisella
Rahoitetun hankkeen kuvaus
Tässä hankkeessa tutkitaan, miten tietokoneet voivat oppia ymmärtämään ja mallintamaan kolmiulotteista maailmaa kuvien ja videoiden avulla. Tavoitteena on kehittää älykkäitä järjestelmiä, jotka yhdistävät rakenteen, sisällön ja visuaalisen ilmeen yhtenäiseksi 3D-malliksi. Kehitettävät menetelmät toimivat ilman vaivalloista anturien kalibrointia, mikä helpottaa niiden käyttöönottoa erilaisissa sovelluksissa. Tutkimus perustuu laajamittaiseen oppimiseen ja suurteholaskennan hyödyntämiseen. Tulokset hyödyttävät erityisesti autonomista liikennettä, robotiikkaa sekä lisätyn ja virtuaalitodellisuuden ratkaisuja, joissa tarvitaan tarkkaa ja reaaliaikaista ympäristön hahmotusta.
Näytä enemmänAloitusvuosi
2026
Päättymisvuosi
2028
Myönnetty rahoitus
Rooli Suomen Akatemian konsortiossa
Partneri
Muut osapuolet
Rahoittaja
Suomen Akatemia
Rahoitusmuoto
Suunnattu akatemiahanke
Päättäjä
Suomen akatemian muu päättäjä
16.12.2025
16.12.2025
Muut tiedot
Rahoituspäätöksen numero
373780
Tieteenalat
Tietojenkäsittely ja informaatiotieteet
Tutkimusalat
Tietojenkäsittelytieteet
Tunnistetut aiheet
3d printing